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三维建模大纲基础

来源:武汉千锋IT培训学校    时间:2017/3/16 16:38:37

Maya基础知识 熟悉maya工作界面与各功能模块,掌握基础命令工具使用技巧
1.maya工作界面
2.maya功能模块
3.maya基本操作
MAYA曲面建模 掌握MAYA曲面建模方法,掌握曲线、曲面的编辑技巧,能使用NURBS建模创建简单模型,进而能独立完成复杂曲面模型的创建
1.曲面建模基本概念与创建
2.曲线编辑方法
3.曲面编辑方法
4.创建和编辑文本
5.学习交叉曲面、连接曲面等曲面建模方法
6.创建曲面模型实例
7.复杂曲面模型创建与编辑
多边形建模  掌握多边形物体操作与编辑的技巧与能力,掌握多边形创建模型的注意事项与进阶技巧,能独立完成多边形实物的创建,较复杂硬物体表面的布线技巧
1.多边形建模的基本概念
2.多边形对象的创建与编辑
3.多边形元素的基本操作与编辑方法
4.多边形创建规则
5.多边形创建技巧概述
6.基本静物创建概述与技巧
7.显示器创建构思与硬表面布线技巧学习
多边形建模综合实例学习  掌握场景的制作技巧,如何组合场景零件,拆分学习如何创建看起来很复杂的场景模型;以汽车模型为实例深入学习汽车各部件模型的制作技巧,掌握大型硬表面物体的模型创建技巧,学员可独立完成整辆汽车模型的制作与修缮。
1.多边形场景制作构思
2.多边形场景的制作技法
3.场景元素的搭建与结合
4.复杂硬表面建模的构思
5.汽车引擎盖的创建技法
6.前包围与保险杠创建技法
7.车灯、顶棚、门窗等部件创建,轮胎、金属圈、轮毂等制作
9.模型接缝,厚度处理,模型整体后期修缮
8.鼠标的创建,学习体与接缝处理方法

8.曲面建模应用,曲线、曲面命令应用

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