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动漫影视制作必备七门软件技术

来源:武汉千锋IT培训学校    时间:2017/3/16 16:04:22

     动漫影视制作必备七门软件技术
我们为您提供每个软件单独的培训方案让您在短学习周期内掌握软件使用技术要领具备在动漫、游戏、影视等CG设计领域独自完成相应职业技术项目的工作能力

Maya建模培训方案(动画游戏模型制作)

Maya广泛应用于动画,影视等CG创作领域,是好莱坞影视动画制作团队喜爱的创作工具之一,我们将从基础的几何形体入手,从人体结构到机械结构,从人物头部与四肢制作到场景模型构造,为你提供企业标准流程的模型实战项目培训。


Zbrush培训方案(次世代高精模型制作)

Zbrush是一款数字雕刻绘画工具,常常配合Maya等三维模型工具使用,其使用与工作模式完全有别于传统三维模型软件,彻底解放鼠标束缚,充分创作者灵感。我们整理了外游戏,动画工作室的高精模型为范例讲解,从中级到辨率模式一步步手把手全程指导。


Maya三维动画培训方案(三维动画制作)

Maya具有强大的动画处理功能,可轻松实现模型骨骼绑定与角色动作调节。我们将以梦工厂动画案例作为实训项目进行讲解,为你提供企业级实用的三维动画制作技术培训。
AE+Pr培训 影视剪辑特效合成大师

Aftereffect培训方案(影视特效制作,含Pr影视剪辑)

Aftereffect(AE)是Adobe出品的影视特效制作软件,经常与Premiere(Pr)视频剪辑软件配合使用,AE将层的概念引入视频制作中,适合中小规模影视项目特效后期合成与制作。课程中我们会提供20多种不同类型AE特效制作实例(栏目包装,特效视频,混剪视频),为你提供直接面向企业用人标准的实训培训。

Nuke培训方案(工业级影视特效制作)

Nuke是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。与AE相比,其更多应用于工业级特效制作与运算,至今已经为上百部影视大片与商业音乐电视提供特效技术支持。我们精选5部特效大片作为项目案例样本,为你提供实训项目培训。

原画设定培训 让灵感与笔尖同步
Photoshop不仅可用于图形图像后期处理,其同时提供了丰富的笔刷,配合电脑手绘板还可用于原画设定工作。原画设定是任何ACG行业的初阶段,也是一切构想的基线行业,我们动用原画设计师给你提供与企业接轨的原画设定培训

更多详情咨询 http://4750.peixun360.com/  杨老师 QQ 1419731936 



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