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天津三维动画培训班原画师绘画基础:
a. 造型方法与技巧
b. 构图原理
c. 透视原理
d. 素描与色彩
人物绘画:
a. 人体结构
b. 头像刻画
c. 人物刻画
掌握人体比例,掌握五官头身躯干手脚结构及表现方法
学习人物色彩表现
学习衣纹的组织
学习卡通角色的表现方法
通过学习熟练人物及卡通人物的绘画方法
原画设定:
a. 角色设计
b. 机甲设计
c. 道具设计
掌握设计构成概念及应用, 学习角色设计机甲设计道具设计,在设计中深入理解构成对设计的支撑作用,具备原画设定的部分知识,能够独立自主,熟练的进行角色道具的设定生物绘画:
a. 动物
b. 植物
c. 其他生物
学习各种生物的不同结构特征, 学习不同生物表面质感及色彩的表现, 掌握生物绘画技能,且为变形设计奠定基础
场景绘画:
a. 透视古建筑的刻画
b. 其他场景
c. 场景气氛的表现
深入理解透视意义
学习室内外建筑的表现方法
学习不同场景气氛色彩表现学习游戏场景的表现方法及流程
掌握场景表现的基础 具备一定的场景设计能力
分镜设计:
分镜概念、镜头景别、分镜轴向、分镜专用说明符号、如何绘制分镜、分镜说明备注、分镜的表达
变形设计:运用以前学习的知识表现现实不存在的生物、学习变形设计的方法、运用变形方法独立自主的设计想象的 科幻的角色或道具。
详情咨询:杨老师联系QQ:1419731936